要问死神、火影、海贼之后最火的热血少年漫是哪一部,肯定会有不少人投票给咒术回战。庞大的世界观、丰富而合理的设定、以及众多塑造的有血有肉的角色,让这部漫画受到了非常多二次元爱好者的喜欢。今天小编为大家带来的这部咒术回战手游,就是由官方正版授权的咒术回战漫改手游,让我们一起进入咒术回战的世界,与五条悟、伏黑惠、虎杖等角色一起拔除咒灵吧!
注:该版本为国际服,如果遇到卡顿、掉线、延迟、黑屏等问题,请使用加速器后再打开。
注:游戏运行需要安装谷歌框架
咒术回战汉化说明
该版本自带简体中文,在设置中选择即可。
咒术回战初始角色推荐
1、SSR角色推荐
优先级:
1.五条悟:
五条悟老师,前期推图最猛,萌新之友,能对单能对群,有体术有咒术,能自身增伤,大招还是超高爆发全体伤害,推图猛的雅痞,但是由于五条悟老师的机制,只能出7次手,打了7次就得下场,所以在高难本里面很不适用,后期来说比较乏力,但是前期最强。
前期非常推荐自选拿他,可以大大的增加推图速度,提升等级解锁玩法,狠狠的追进度!!
2.钉崎野蔷薇
常驻角色里目前最强对单,普攻和技能都是高倍率的单体伤害,并且可以给对方叠加钉子,大招产生高爆发单体伤害的同时,还能引爆钉子,钉子数量越高伤害越高,打boss类的敌人可以越战打,前期会遇到一些比较难啃的单体boss,使用女主可以高效的解决他们!!
3.虎杖悠仁
常驻最强夜属性主C,配合2技能的黑闪率增加可以让大招稳定三连击黑闪,伤害上限虽然比不过野蔷薇和五条,但在敌人是夜属性弱点时可以吃到1.5倍的增伤,打夜属性弱点关卡必上!
4.狗卷棘
自动战斗的一把好手,自动战斗时会优先使用可以对敌人附加易伤的2技能,在地图活动一类需要自动刷本的活动关卡很好用,且被动可以保护队友一次,在开荒和领域调查都有不错的表现。
5.熊猫
五星最强坦克,有自身的嘲讽和减伤,还有复活,虽然输出不如虎杖,但在4-17之后新开的“领域调查”玩法里面是超好用,在前期和后期都有不错的价值。
6.东棠葵
五星最强拐,不过是体术拐,在有五条和虎杖的情况下他是最优选,技能能给主c体术加成和抵消攻击反击,能很好的保护主c,SR龙胆配合他简直如虎添翼,可以完封单体攻击的敌人。
2、SR推荐角色
1.夜蛾正道
神中神!!SR里面唯一真神!!数值给的就离谱,2技能能提高全队体术伤害加成和术式伤害加成,大技能能让敌方受到的伤害增加,大招能降低敌方体术伤害和术式伤害,还能让敌方受到伤害增加,
不管是前期还是后期,队伍里面都可以有他的一席之地!!!在我们前期角色不够的情况下,给我狠狠的拉他,绝对不会让你失望!!
2.七海建人
和夜蛾一样2技能可以为全队提供增伤,虽然增伤幅度不如夜蛾,但谁说了不能两个人一起上?
夜蛾+SR七海+野蔷薇+五条 即是自建号的开荒队最优解!前期多升他的2技能就行,配合夜蛾连续放2技能给主C提供的增伤可以超出你的想象!
3.西宫桃
SR七海的下位,2技能也能为队友提供增伤但有攻击次数限制(两人能提供的增伤最大值是一样的),虽说是下位但西宫3技能也是目前常驻角色里唯一可以对敌人全体眩晕的技能,用好的话在关键时刻说不定可以保队友命,可以作为开局时没有抽到夜蛾或SR七海时的过渡角色使用。
咒术回战日常本配队攻略
该游戏目前是fgo机制,正常配队为两拐(辅助位)两c(输出位)。
目前日常和推图本的阵容组成推荐为以下,
日常本每日
目前配队的基础——拐以校长为核心(初始号的情况下必须有)
其次,就是在七宫和sr七海中三选一
缺输出的情况下用sr七海,七宫可以快速叠出buff,然后有一定的自保能力。
C的选择就很多了,但是在日常图和推剧情中不算属性克制的情况下我推荐是
三号位
四号位
用2技能aoe直接清场,快速刷图。当然下位替代也有。
这俩的aoe能在刷图方面略作替代。
那么阵容就变成了比较常规的日常阵容了。
1号位
无法替代
2号位
3号位
(部分本身自带增益或者debuff的角色可以给后续的c位增加额外的增益输出效果)
4号位
(按照dnf的话来说就是纯c)
5号位
因为7回合的跑路性质 兜底的2.5老师。
以上推荐是日常刷图,高难本活动等需要针对对应属性克制放回想和角色。
这样基础配队就变成了这样
1号位
校长
回想选择↓
(增加奥义值获取暂无下位,目前是必需品没有的话就在下面选择)
2号位
Sr七海、七宫
回想选择↓
(回血保3星过图比较好用)下位选择↓
(群体减伤加蓝需要手操)
以上是报命类的回想
输出增益类的回想是
目前伤害增益最高的辅助装但是只能奥义的时候使用,有一定局限性。
下位替代为
3号位
一般性为带辅助性质的c位
比如说:领域惠、夏油杰
个人推荐可以带
(二词条是暴击赋予全队增加暴击几率小增加后续主c位的输出)如果没有就输出类回想有什么输出类回想带什么输出类回想。
4号位
一般性是纯c
比如说:乙骨、丁琦、机械丸等
回想选择可以是输出类的(乙骨可以带大人的休息这种自保类型的回想)
下位↓
5号位
一般性是2.5回想和4号位一样
咒术回战游戏玩法
1、基础信息
《咒术回战幻影游行》中,大家需要培养的内容有两种,其一是大家熟知的角色,其二则是前文提到的“回响卡牌”。不同的角色会有不同的定位,例如:防御、妨害、攻击、强化等,根据定位不同,他们的技能自然也不同。
除了定位外,角色的技能还有着其特定的属性,用对应的属性去攻击敌人会造成额外的伤害。
而“回响卡牌”可以在战斗中为角色带来额外的一个技能,它每隔一定回合可以触发一次,与角色相同,不同的卡牌效果也不同,例如回类可以回复生命值,术类可以提升攻击等。
与大多数游戏相同,角色与回响卡牌之间也有稀有度的差别,分为/SSR/SR/R三个等级,稀有度越高的角色,自然也就越强力,抽卡获取的概率也就越低。当然,除了稀有度会给强度带来差别,我们还有很多后天去提升角色强度的方式,比如:提升角色和卡牌的等级、相同角色和卡牌的觉醒/上限解放、提升角色的阶级和技能强化。
2、提升战力
1)提升等级
下方的强化·编成中可以选择对角色和回响卡牌进行强化操作。
通过消耗材料可以提升角色的等级。
2)GRADE强化
除此之外,还可以在这个界面中对GRADE进行强化,通过消耗通关获得的各类材料提升属性,在完成一个阶级后还能解锁等级上限。
3)觉醒
除了提升属性外,还可以消耗材料来提升技能的等级,提升等级后可以造成更高的伤害。
4)觉醒
通过消耗获得相同角色时,转化成的魂片可以提升角色觉醒等级,提升后不仅属性会有大幅增加,技能效果也会加强。
3、战斗
游戏中的战斗十分简单,每个角色有四个技能,除了普攻与最后的终结技外的技能释放需要消耗蓝色能量的咒力,每回合都会回复10点咒力。需要大家通过交替使用普攻和技能来积攒紫色能量的必杀槽,最后消耗全部必杀槽来释放必杀技。
在两个角色在同一回合释放终结技时,会触发连携效果,额外造成一次高额的伤害和一些连携特殊效果,所以在能量充满后可以等待队友,一起释放。
boss敌人的血条下方会有护盾的黄条,给予伤害可以减少黄条,黄条减到0时boss会进入2回合的倒地状态,也就是break状态,且会给全队增加一定量的必杀槽,在此期间角色造成伤害会提升,尽量在boss黄条被击破后集中输出吧。
游戏特色
1、再现原作动画的剧情:
这款游戏以动画世界观为主,全语音再现动画剧情,玩家可以通过回顾模式再次体验动画的主线故事剧情。
2、各角色的视点描写的原创故事:
玩家可以亲自操纵虎杖悠仁、伏黑惠、钉崎野蔷薇、五条悟等角色,仿佛置身电视动画的世界与强大的咒灵战斗。
3、全语音的形式实装:
游戏中的角色对话以全语音的形式展现,使玩家能够更加深入地体验到游戏的剧情和角色情感。
4、高品质的场景和战斗画面:
游戏具有高品质的场景和战斗画面,玩家可以在游戏中感受到强烈的视觉冲击和战斗的热血。
5、编制除灵队伍:
玩家可以编制自己的除灵队伍,通过策略和技巧来击败强大的咒灵。
6、指令式回合制玩法:
游戏的战斗方式采用指令式回合制,玩家需要根据指令进行操作,对玩家的策略和操作能力提出了较高的要求。
更新日志
v1.10.1版本
修复微小错误,优化游戏性能