暗影格斗竞技场是一款动作格斗类角色扮演手游,玩法和拳皇相似。游戏画面设计细腻,战斗场景设计优秀,尤其是普通攻击和华丽的大招,给人一种酣畅淋漓的感受,成功吸引很多玩家。游戏在人物的语音和形象设计上也非常出色,形象主要有欧洲的奇兵,亚洲的武僧和忍者等,并且每名角色都有自己特殊的技能,玩家要根据每个角色的技能特点来搭配队伍,从而赢得对局。如果你也喜欢这种热血格斗类型的游戏,那就赶快下载吧!
先来把最最最基础的摇杆操作先来梳理下:首先,暗3的摇杆不同于其他游戏(如王者荣耀、和平精英),暗黑是格斗游戏,自然是需要摇杆和拳脚键进行配合,不建议用手指划摇杆,暗3摇杆最佳的操作就是用手指点,摇杆边缘有八个点,可以点击这八个点进行操作,演示如下(注意摇杆)
然后就是一些基础的问题
1.配合键:
前(前走一步)
前+前(前跳)
后(后走一步)
后+后(后跳)
下(低头、躲飞镖)
上(跳)
前上(前大跳)
后上(后大跳)
前下(前滚)
后下(后滚)
(断招技巧可以移步至这个帖)
拳+拳+拳(平a)
上+拳+拳(上击)
下+拳+拳(下击)
后+拳+拳(后击)
长按+拳(重击)
前+拳+拳(花招,招式取决于该武器装的什么花招(如滚波刀、雪崩))
脚+脚+脚(平踢(军团仅需按一下脚,先锋仅需按两下脚))
下+脚(下踢(王朝需按两下脚))
上+脚(上踢)
后+脚(后踢)
前上+脚(军团:飞膝 王朝:翻踢 先锋:鹰踢)
上+等一小段+脚(我不知道取啥名了)
前上+等一小段+脚(我也不知道取啥名了)
前+脚+脚(腿技,取决于该甲装的腿技(如环踢、蝗虫之袭))
前+暗影键(武器暗影技能)
下+暗影键(甲暗影技能)
上+暗影键(头盔暗影技能)
后+暗影键(飞镖暗影技能)
接近敌人+前+拳(抱摔)
接近敌人+后+拳(背摔)
飞镖(扔镖)
靠近敌人+前+前(绕后)
靠近墙角+后后(我又不知道取啥名了,军团甲不可以做到)
2.什么是前前接摔?
由于nekki的特色ai,在玩家前跳的时候ai会傻愣着,所以在合适距离可以前跳到敌人面前,也满足了接摔条件,可以接背摔或抱摔,具体操作如下。
3.每个部位装备负责什么?
武器负责武器伤害,头盔负责头部防御和暗影技能伤害,甲负责身体防御和体术伤害,飞镖负责飞镖伤害,在同战力下的所有头盔和甲的防御力、暗影技能伤害和体术伤害均不同。
4.那么如果武器攻击力高防御50造成的伤害会多多少?
高50双倍,高100四倍,高150八倍,以此类推。
5.用暗影能量升级装备有什么机制吗?
每个装备都会有等级(除了独特装备),但都是用战力来划分的,具体可以去贴吧搜下具体战力比例,升传奇最值,升独特最亏(因为独特没有等级划分,是按照玩家最高战力装备来升的)
6.技能卡分那些?
品质分传奇、史诗、稀有,有花招、技能、腿技这三个部分。
7.技能卡有那些要注意吗?
这里直接复制下空行在贴吧的原话(其实就是懒):
技能卡:
稀有/史诗/传奇技能都是升级8次后满级,每次升级需要的卡片数量翻倍。升级第一次需要1张卡,第二次需要2张卡,第三次需要4张……以此类推,升级第八次需要128张卡。 稀有各等级:5-13,中途无跳级 史诗技能没有第12级,11直接跳到13。 传奇技能没有第16,19,21级。 商店不会出满级技能。 20级传奇技能只出现在钻石栏。
花招、腿技:
花招和技能卡一样,无论什么品质,升级八次后都会满级。 花招品质不影响花招的基础伤害,也就是说,并非传奇花招就一定比稀有花招基础伤害高。花招品质只影响伤害的成长率。 稀有花招一般升级一次伤害增加6%-7%,满级150%。史诗花招一般升级一次伤害增加9%-10%,满级175%。传奇花招升级一次伤害增加12%-13%,满级200%。
8.上面提到的基础伤害是什么?
每个武器(包括空手和脚)都会有固定的基础伤害,具体就是在同一个攻击力和同防御力造成的百分比伤害就是基础伤害
9.我决斗打不过了怎么办?
打不过意味着你现战力只能维持在这个分段,想接着上就好好提升下战力吧。
10.我的体术取决于那个?
取决于你的甲。
11.那三派系的体术怎么选择?
看你自己口味喽,三个派系没有任何克制因素,只有强弱因素,最强王朝,最菜先锋。
12.那三个派系的武器特殊技能是什么?
王朝是每打三连击手上会出现特效,在有特效的武器攻击下这一下攻击伤害会翻1.5倍,军团是霸体,会被暴击和暗影技能打断(但空中霸体不会被暴击打断,如蛇咬一段和雪崩一段),先锋是每隔10秒会出现一个千度刀特效,在有千度刀特效的情况下攻击必暴击(先锋所有武器暴击率一致变0%),并且吃暴击倍率加成的伤害(具体可以点击武器卡看暴击倍率),敌人格挡则是破防。
13.新手有什么武器推荐吗?
军团:双锤、双斧 王朝:鹿角刀、双钩 先锋:居合、铁尺
14.背摔怎么接招?
背摔后起身会有一小段的时间无法敌人无法防御(军团的起身除外),需要多熟练手中的武器的招式,比如居合的日式劈砍需要背摔后往前走一步在用,演示如下。
15.什么是暗影流?
指长时间处于暗影模式用暗影技能消耗,具体可以看看论坛的其他大佬的视频。
16.什么是爆伤流?
指配合暗影技能和技能卡的加成打出爆炸伤害,具体可以看看HYJ发的视频。
17.什么是朝向?
暗3的朝向是指敌人朝屏幕的方向,如下图
此时我跟敌人都是背面朝着屏幕的,我称这个是背面,还有下面
现在我跟敌人是正面朝着屏幕的,我称这个是正面。朝向会影响玩家和敌人的翻滚姿态。
18.什么是翻滚姿态?
在暗3中用两种击倒翻滚,分别是远滚和近滚,(在墙角可能远滚会变近滚)具体如下。这是近滚:
这是远滚:
19.什么是摇篮?
在墙角击倒翻滚的情况下称为摇篮
20.活动的难度取决于什么?
首先敌人的攻防取决于你现在的章节进度,进度越高,敌人攻防越高,玩家的攻防取决于装备的稀有度。(传奇>独特>史诗>稀有>普通)
21.决斗打的是真人吗?
不是,是ai,只是用了该玩家的数据而已,真正的pvp还没出。
22.什么是绝版?什么是卡级?
每个等级的卡池都会不同,到了该等级那之前的卡池就会换掉,具体看下图。(到层面卡池会回归)
23.什么是抢帧摔、负帧摔?
少部分招式是可以接摔的(如下王朝扫一段接摔),但大部分是的接摔技巧都是负帧数摔,负帧就是指利用ai傻的特性,少部分招式后先是敌人恢复行动再是玩家恢复行动,但满足了接摔条件,在之后的pvp勿用,但有少部分接摔是玩家和敌人同时恢复行动(如墙角蝗虫一段)。
1、海加尔
Helga属于王室,但无权继承王位。像所有退位者样,她在塔楼里长大,与外界完全隔绝。在那儿,她试图学会控制光明的神秘能量。但是只有当赫尔加(Helga)从塔中逃脱时,圣光的力量才最终屈服于她。你的圣光盾,当你收到致命伤害将会大放异彩。您的对手很可能会尝试逃跑毕竟,Helga的真正力量在于这种能力!将她的攻击与光荣之翼的能力结合在起,可以防止对手逃脱!
2、林
当影子之心显示自己时,每个人都惊慌失措。但不是林。这位老影子匠很久以前就知道影子能量是有感觉的。背看灵巧的士刀和神秘的瓶,灵大师参加了比赛!林不喜欢看急。耐心地避免并阻止对手的攻击。但是,当他们向自己开放攻击时,请用您的武士刀的所有力量粉碎他们!
3、马库斯
过去的伟大英雄马库斯(Marcus)是唯拒绝参加比赛的人。但是影子头脑总是得到他想要的东西,并且以某种方式他强迫马库斯去做。这位英雄以坚强的意志而闻名,但他仍然是我们所知道的马库斯吗马库斯的巨剑造成很大的伤害,但是非常沉重。请记住,激活通过小故障"功能后,对手闪避将变得更加困难!Marcus的攻击变得快速且不可预测。学习使用它们,成为支不可阻挡的力量!
4、阿祖玛
他已经犯了一次错误,并且他不会再犯错了。 Feldsher Azuma是处理阴影灾难的专家。他非常了解如何阻止那些拥有影子能量的人,并且会亳不犹豫地在比赛中运用自己的技能您的攻击会消除阴影能量!这是种强大的能力,可以控制依靠他的影子能量的对手。如果您的对手进入了暗影形态,则用次成功的攻击将他击倒
5、铁和尚
在外面平静下来,尚僧是个崇拜暗影心灵的恐怖战士。每次击打或被击打时,他的影子能力都会获得极大的能量。尚在迫求绝对权力的过程中,将无成!以他的影子形式释放这位英雄的真正潜能。尚的阴景能力的成功组合将使您快速有效地击败对手!
6、铁甲
铁甲已经没有什么可失去的了。他被误判重罪沦为了阶下囚,因此无权携带器。但对于名近身格斗大师来说,这不是问题。他准备通过参加联赛来证明自己的清白或许顺便打烂几个下巴。这名战土极其倔强;他受到的攻击越多,他的防御就越牢不可破。没有什么能阻挡铁甲!在近距离战斗中,这名英雄无人能敌。如果你觉得对手离你太远,使用你的暗影技能吧!它们可以帮你快速拉近距离。另外,铁甲虽然没有远程攻击但他可以无视对手的远程攻击!
1、人物满级13级
每个人至多可以选择5个天赋
二级,四级,六级,八级,十级可以选择天赋
剩下的就都是加一些属性,例如攻击加15%之类的
人物分为三种稀有度,普通,史诗,传奇
2、卡牌分为两种
解锁使用的碎片,还有升级使用的卡
(解锁人物多出的碎片直接会作废)
1、流畅的游戏对战和打击感,都会给玩家带来更为精彩的模式体验,很有趣
2、丰富的角色,每个角色都可以有有不同的模式挑战,且技能有所的不同
3、每个英雄角色的都可以不断升级自己的能力,这会获取更丰富的技能感受
4、玩家能够参与到游戏当中解锁更多的不同精彩,互动可以使角色的升级更快
5、多种场景精彩的战斗,需要玩家可以更好的在昌吉当中自由进行挑战体验
游戏评测
游戏的打斗画面,技能特效,操作感受都十分出色,是为数不多只需要在手机上就能体验酣畅淋漓热血格斗的游戏。其中关于角色的其他玩法也非常丰富,比如角色强化,装备升级等,是一款非常不错的游戏,非常值得向大家推荐。
v1.9.2版本
包含社交功能的重大更新现已推出!
包含:
- 玩家个人资料——可查看具体个人资料数据和其他玩家的个人资料;
- 好友及决斗——添加好友并向他们发起决斗挑战;
- 日志及比赛重放——查看日志中的近期比赛并观看重放;
- 隐私设置——选择向其他玩家公开分享的信息;
- 多种改进及修复。
v1.8.20版本
- 游戏质量改进——多处音效更新;
- 游戏质量改进——更新了1v1模式中的对战开场画面;
- 各种修复与优化。
v1.8.10版本
-改进了奖励屏幕——现在你可以看到你的重复奖励中的哪些被转换了;
-性能改进;
-各种修复和改进。
v1.8.1版本
- 修复了一处会导致有时观看广告无法获得奖励的错误;
- 修复了一处点击“全部领取”按钮时会将所有已领取的战斗通行证奖励显示为未领取的错误;
- 我们听取了你们的反馈——“跳过”按钮现在又可以跳过转化动画了;
- 增加了观看广告可以获得的勇气之焰的上限;
- 各种小型错误修复与改进。
v1.8.0版本
-重赛选项--现在你可以提出重赛,再次考验自己的实力;
-对训练与好友对战模式的改进--尽情享受乐趣,并在磨炼技术的过程中获得更多欢乐;
-战斗UI透明度设置--为每项控制元素设置不同的透明度;
-故事模式中的奖励卡片--观看广告,获得额外白银;
-一键瞬间领取所有已解锁的战斗通行证奖励;
-各种优化与修复。
v1.5.10版本
1、修复已知BUG
2、优化玩家体验
v1.1.11版本
1、大量平衡性调整
2、各种小型修复
举
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